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/ \ / / ヽ / / / / i! ! ハ / i! ! !i ! ! i i i i i ! ̄i ! `L 」 ̄i i i ! ! | i┌o‐;ミ テ;┬, V ! | | ` 弋ソ 弋ソ ' ハ jj | |〃〃 ` 〃〃ハ |``′ | |、 ┌‐ ┐ / i i l l ゝ ヽ ノ ィ | | ハ i |` 、 ,ィ ´ ! ! | ハ ヘ ̄ー‐┐ /ヽ ! | レ‐‐rヘ ヘ l /´/ ! (>ヘ / / ´ -ミ!\_∨_ ヽ! ト/、丶`ヽ / { ´ ) !「 ;;/ハ ` ヽ} ! !ゝ / / 、 j ヘ / / ! !`"j V !/ / / / ∧ V /__Vヘノ V !i 〈ヽ / / / } }V ヽV 〉 j jヘ ヽヽ 〈、_ / / j/ 、 jハハ ヽヽ、 // / , } ヽ_} 〃 / , ∧ ヽ { _ ィ / / ヽ、 ノ 基本データ 使用デッキ 【ゴッド・ネオス+自爆スイッチ】 基本データ AA出典:WORKING!! 初出:頑張れカイジさん 散るときは潔く 昼時に突如としてロイドの店に出没、デュエル喫茶での昼食代を賭けてカイジとデュエルする。 結果は《自爆スイッチ》による引き分けで『カイジが勝てなかった』ため、賭けは山田の勝ちになった。 ほとんど詐欺である。 また、デュエル喫茶の研修生でもあるが、増加する仕事と責任の回避のため、研修生から脱却する気はないらしい。 使用デッキ 【ゴッド・ネオス+自爆スイッチ】 《E・HERO ゴッド・ネオス》をメインにしたデッキ。 《ゲール・ドグラ》で《E・HERO エアー・ネオス》を墓地に落として《E・HERO ゴッド・ネオス》でコピーするコンボが強力。 《ゲール・ドグラ》の能力使用のためのライフコストが《E・HERO ゴッド・ネオス》の攻撃力に化ける。 《反目の従者》を装備させてコントロールを移す、《流星の弓-シール》でダイレクトアタックを決めるなどでワンキルを狙う。 早くコンボを完成させるためのドローソースとして《成金ゴブリン》を採用。 相手のライフゲインも、《E・HERO エアー・ネオス》をコピーした攻撃が通れば帳消しに出来る。 また、キーカードが揃わなくとも、属性融合のHEROが使えるのでそこそこ戦える。 《E・HERO ゴッド・ネオス》に必要なネオスペーシアンは、戦士族の《N・アクア・ドルフィン》を使用。 水属性であるため、《E・HERO アブソルートZero》の融合素材にも使用できる。 「ネオス」と名の付くモンスターは《E・HERO アナザー・ネオス》を採用。 種族統一制度の例外カードは《ゲール・ドグラ》と《N・グラン・モール》。 また、《ゲール・ドグラ》のライフコストと相手のライフゲインを利用してサイドデッキには《自爆スイッチ》も入れてある。 しかし、一度デュエル喫茶のシングル戦で使って怒られた経験から、店では使用しないようにしたらしい。 (ただし、マッチ戦などの特殊状況では使用解禁される)
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第1シーズン 「CX」#01「タイトー」 番組開始時よりADとしてスタッフロールに名を連ねる。 有野の挑戦『たけしの挑戦状』で、シューティングステージの助っ人としてカメラ前にその姿を現す。しっかり役目を果たし、有野に「返せもう~仕事して!」とコントローラを奪われていた。 「CX」#04「サクラ大戦」 この回を最後にスタッフロールより名前が消える。公式でもその後のフォローは一切無く、ゲームセンターCXの初代ADは東島とされている。 CX#237「21シーズン開幕!『メルヘンメイズ』」 この回の「仁義なき2Pプレイ」のコーナーで自分を初代ADと紹介した東島に、有野が山田の事について「無かった事にするのか」触れた。 なお有野はその後15周年企画の宣伝で出演したラジオでも山田に触れており、急にいなくなったので印象に残ったという趣旨の話をしている。 15th 感謝祭 有野の生挑戦リベンジ七番勝負 オープニングVTRで一瞬流れた「CX」第1回「たけしの挑戦状」の未放送カットに、笑顔で挑戦部屋のドアを開けるところが映った。
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武将名 しまづ ただなが R島津忠長 島津家の一族で、島津義久や義弘の従兄弟にあたる。島津家の家老として肝付氏や伊東氏との合戦で活躍。しかし、1586年に大友氏の名将、高橋紹運が守る、岩屋城攻めの総大将を務めた時には、紹運の決死の反撃により大損害を出してしまった。「島津の名を背負う以上、おいは負けられんっ!」 出身地 薩摩国(鹿児島県) コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力7 統率4 特技 気合 魅力 計略 先手大将の槍 武力が上がり、槍が長くなる。 必要士気4 Illustration 武城にしき 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 槍強化 4 +3 - - - 18.8c(統率依存.c) 槍長さ+?% (以上2.01B) 台詞 \ 台詞 開幕 計略 - タッチアクション - 撤退 復活 伏兵 - 虎口攻め └成功 攻城 落城 熟練度上昇 備考
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山田まりや 生年月日:1980年03月05日(41歳) 身長:153 体重:44 B:87 W:58 H:86 カップ:C 備考: Wikipedia: http //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B1%B1%E7%94%B0%E3%81%BE%E3%82%8A%E3%82%84 関連URL: 関連タグ:
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山田貴斗はFC刈谷所属のDF 基本情報 国籍 日本 名前 ヤマダ タカト 生年月日 1994年8月8日 出身地 愛知県日進市 身長 178cm 体重 70kg ポジション DF 背番号 5 所属クラブ 2010年 - 2012年 東邦高校 2013年 - 2016年 名古屋商科大学 2017年 - 現 在 FC刈谷 個人成績 シーズン クラブ 番号 リーグ リーグ リーグカップ オープンカップ 昇格プレーオフ 通算 出場 得点 出場 得点 出場 得点 出場 得点 出場 得点 2016 刈谷 3 東海1部 1 0 - - 0 0 1 0 通算 日本 東海1部 1 0 - 0 0 0 0 1 0 総通算 1 0 - 0 0 0 0 1 0
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17 名前:山田の長い一日 投稿日:2006/08/23(水) 10 31 15 4JIcEmgy 「ふぅ、あっちー。くそ、夏だからといってこの暑さはどうなってやがる。」 あごの汗を腕でぬぐいながら学校から目的の場所への道を歩いていく。 バーボンハウスについたらエアコンついてるだろうから、それまでの辛抱か・・・。 今日は夏期特別授業だったから昼に終わったし、夕方まで三国志大戦やって涼しくなるのを待つのがベターだな・・・。 そんなことを思いながらアスファルトの道を歩いていくと、あった・・・ バーボンハウスだ。 バーボンハウスの自動ドアが「いらっしゃい」とばかりに開く。 心地よいエアコンの冷気が暑さでまいった体を癒していく。 18 名前:山田の長い一日 投稿日:2006/08/23(水) 10 31 48 4JIcEmgy 「おや、山田君、いらっしゃい(ry。」 と、いつものカウンターから男が声をかけてくる。 彼はこのバーボンハウスのマスターだ。 バーボンハウスはゲームセンターをしているにもかかわらず、その店内にバーのカウンターが存在すると言う前代未聞のゲームセンターだ。 本人曰く、『うまい酒と面白いゲームはお互いを引き立てあい究極まで昇華する。』らしい。 まぁ日本の法律でゲーセン内に酒を出すカウンターがあるのがどうとかは、 この際、気にしないでおこう。所詮ご都合主義さ。 彼の服装はまさにバーのマスター、そのものだ。年は30後半かな?関羽も真っ青な髭を蓄えているから、余計に老けて見えるのかもしれない。 姉妹店として、ブランデーハウスというゲーセンもあるが、こちらは彼のお兄さんがやっているらしく店の趣味(カウンター)を含めて、よく似ている店だ。 一度、ブランデーハウスに行ったことがあるが、最初見たときは同一人物と間違えたほど、彼ら兄弟が似ていたこともここに述べておこう。 20 名前:山田の長い一日 投稿日:2006/08/23(水) 10 32 28 4JIcEmgy 「これはサービスだよ。」 と言って、オレンジジュースを出してくれた。 「ありがとう!いやー喉渇いててさー!外暑いよ~、度数はいくつなんだと思うほど。」 ゴクゴク・・・冷たいオレンジジュースが喉にしみる。ちょっと、変な味がするが、 そうプロレス技のような名前の飲み物のような味がするが気にしない、気にしない。 「50度だよ。」 ・・・んな馬鹿な、外が50度もあるわけ無いじゃんと思いながら、本題を聞いてみる。 「マスター、今日も三国志大戦やりに来たよ。サテ空いてる?」 きゅきゅっと、コップを拭きながらマスターは答える。 「う~ん、今日は、まぁまぁの客付だから、ちょっと並ばないといけないかもね。 そういえば、今日はブーン君たちも来ているはずだよ。」 そういうと、マスターは拭き終えたグラスを棚に戻す。 「ブーン君達も来ているのか。待ち時間を感じなくてすみそうだ。」 23 名前:山田の長い一日 投稿日:2006/08/23(水) 10 40 41 4JIcEmgy ブーン君というのは、最近、三国志大戦をはじめた俺のクラスメートだ。 ちょっと前までは、余り話したことは無かったんだけど、三国志大戦をやっていることがわかって、このごろはよく三国志大戦の話をしたりしている。 彼は人の話を聞く素直な人間でいい奴だ。いつもにこにこしていて、こっちまで気分がよくなってくる。 デッキは主に彼の性格を良くあらわしている真っ向勝負の魏単デッキでやっているみたいだ。 そうだ、他にも三国志大戦をやっているクラスメートがいるんだ。彼らのことも紹介しておこうか。 まずはさっき話したブーン君、それからドクオ君、ツンさんだ。 ドクオ君も俺と同じクラスメートで、田豊をエースにしたワラワラデッキを使っている。 見た目は冴えなく暗い感じがするが、実際に話してみるとそうではなく、面白い。 ブーン君の親友らしく、彼らの仲の良さにはうらやましいものがある。 そして、ツンさん。彼女はブーン君の幼馴染らしい。 結構、ツンツンしてきつい言葉を言っているように思えるが、ブーン君をよくサポートしているし、いい子だと思うし、なにより可愛い。 まぁ、ブーン君は気づいていないかもしれないが、よくよく見てみればツンツンしているのはブーン君がメインなんだよね~、 いいなぁ。しかも、彼女は有名どこのお嬢様学校らしいんだよね、 制服で来てる事が何回かあってわかったんだけどね。そういえば、あの子と同じ学校になるのか・・・。 25 名前:山田の長い一日 投稿日:2006/08/23(水) 10 42 57 4JIcEmgy 「さて、それじゃ、俺もサテに移動しま~す。」 マスターに声をかけると、三国志大戦のサテへ向かう。ドルマスのセンモニの前を通って、 連ザの筐体を飛び越して・・・と、着いた。 「ここで指揮だお!」 >ミナノモノチカラヲミセヨ!! 「馬鹿!よく見なさいよ!目の前に張春華がいるのよ!!」 >オイタガスギタヨウネ 「やばいお!全員かかってしまったお!」 「おいおい、早くにがさねぇと・・・。」 三国志大戦を今、プレイしているのはブーン君らしいな。どうやら、戦況は芳しくないみたいだ。 その横でツンツンしながら激を飛ばしているのがツンさん、冷静にアドバイスしているのがドクオ君だな・・・。 ダダダン ダン ダダダダダン ダダン ダン ・・・合掌。 28 名前:山田の長い一日 投稿日:2006/08/23(水) 10 47 56 4JIcEmgy 「やられたお、春華を忘れていたお・・・。」 「やれやれ、まぁ、次にいかそうぜ、なっ。」 「もう、あんなところで指揮撃っちゃうなんて馬鹿!私がアドバイスしてるんだから、勝ってちょうだい!」 「ごめんお・・・。」 あ~、ブーン君がしょぼんとしてしまったぞ。ツンさんはそれを見てハッとしてるな。 言い過ぎた・・・って顔してる。不謹慎だが、可愛いなぁ。 「ごめんなさい、いいすぎたわ。でも、それまではうまくやっていたわよ。」 「ああ、結構、うまくなってるんじゃねぇか?俺達もそろそろ兵種の特性はつかめるようになってきてると思うぜ。」 「ええ、兵種の特性を把握して戦うのは、二人とも、もうできてるわ。」 「本当かお?ツン?」 「ええ、私が保証するわ。」 「うれしいお!よ~し、もっとがんばるお!」 ブーン君も立ち直ったみたいだな。すぐに立ち直って前に進める、これも彼のいいところだ。 俺も見習いたいものだ。ツンさんが今度はほっとしている。 30 名前:山田の長い一日 投稿日:2006/08/23(水) 10 48 34 4JIcEmgy さて、俺も輪の中に入ろうかな・・・。 「こんちゃー!みんな!」 大戦を終えて小休止しているブーン君たちに声をかける。 「お、山田君だお!こんちゃー!だお。」 「こんにちわ、あなたも三国志大戦をやりに来たの?」 「うーす、夏期講習お疲れ~。たいへんだねぇ。」 3人が挨拶を返してくる。 「ああ、ようやく8州まで上がれそうなんだよ。これから制圧戦なんだ。」 「すごいお!まだ、ブーンたちは2州だお。」 ブーン君は本当にいい奴だ。三国志大戦を純粋に楽しんでいるのがわかる。 「まだまだね、とっとと14州まできなさい、あなたならそれだけの腕あるでしょう。」 う~ん、手厳しいなツンさん。まぁ、確かに前バージョンでは2品までいったんだが、 なにぶん金と時間がねぇ。 「まぁ、のんびりやるとするよ。さて、サテは空いたかな~と。」 三国志大戦のサテを確認しに行く。う~ん、空いてないねぇ。 しょうがない、もう少し待つかな・・・と、考えていると不意に後ろから声をかけられた。 31 名前:山田の長い一日 投稿日:2006/08/23(水) 10 49 19 4JIcEmgy 「あ、山田さん、こんにちわ。」 振り返ると、一人の女の子が立っている。ショートカットで背は彼女の年で考えると低い方だろうか。 「しぃちゃん、こんにちわ。」 彼女はしぃちゃん、俺がガキの頃によく遊んでいた3人組の友達の一人だ・・・ まぁ、今でも友達で時々、話をしたりしている。幼馴染と言えばその通りだが年が一つ二つ離れていることと3人組のあと一人が彼女の兄であったこともあり俺にとっては妹のような存在だ。 昔は山田のお兄ちゃん、もしくは単にお兄ちゃんと呼ばれていたものだが、最近は呼ばれなくなったなぁ・・・ まぁ、あいつのこともあるし、しぃちゃんにとっては兄は特別な存在になったということだろう。 ちなみに彼女の実家・・・というか、祖父なんだが、その筋の大人物だ。まぁ、そんなお嬢様と、なぜ幼馴染かと言うと・・・まぁ、聞くな。 「山田さん?」 しぃちゃんが首をかしげてこっちを見ている。 どうやら、俺は別世界に行ってしまっていたみたいだな。 しかし、首をかしげるしぐさは、仮の兄の贔屓目と言われようが可愛いといえるだろう。 33 名前:山田の長い一日 投稿日:2006/08/23(水) 10 53 24 4JIcEmgy 「ああ、ごめんごめん。もしかして、しぃちゃんも三国志大戦をやりにきたの?」 「そうですよ。そうです。この前、私、2州になれたんですよ。」 目を輝かせて報告するしぃちゃん。 「へぇ~、そりゃすごいや。デッキとか後で教えてくれる?」 「ええ、いいですよ。でも、私もってことは山田さんも三国志大戦をやりにきたんですか?」 「そうだよ。今日は夕方までやっていくつもり。」 「そうなんですか?山田さんから、色々とアドバイスして欲しいと思ってたから、それならそうと教えてくれてもよかったのに・・・。 この前も大会に参加してから教えてあげるとか言ってたのに、急用ができたって言って帰っちゃうし、代わりに大会に無理矢理参加させたくせに・・・ 私、あの後、心細かったし大変だったんですよ、もう。」 頬を膨らませて抗議するしぃちゃん。 35 名前:山田の長い一日 投稿日:2006/08/23(水) 10 54 11 4JIcEmgy 「いや、悪い悪い・・・ごめん。」 「本当に酷いですよ。」 う~ん、どうするか。思い出させて不機嫌にさせてしまったらしい、まじいなぁ ・・・。と、あの日のことを思い出す。 ワイワイガヤガヤマンマンミテチンチンオッキオッキアンアンギシギシワイワイ その日はバーボンハウスで月恒例の大会が開かれる日だった。 ここの大会はマスターが適当に決めたルールにのっとって行われている。 今回は指定カードを入れたデッキでの大会らしい。 神速一筋の俺にとっては、結構つらいものがあるが、まぁ大会自体は楽しいし、なによりあのブーン君やドクオ君もでるらしいので楽しみだ。 この前手合わせした時にブーン君に負けてしまったし、あの時のリベンジもしなくちゃな。 41 名前:山田の長い一日 投稿日:2006/08/23(水) 10 58 07 4JIcEmgy 「山田さん。すごい人ですね。」 隣でしぃちゃんが大きな声で話してくる。人が多いのとゲームのBGMで声がかき 消されてしまうからだ。 「そうだね。しぃちゃんも最近、やりはじめたんでしょ、三国志大戦?」 俺も負けずに大きな声で話しかける。 「はい。山田さんは大会に出られるんですよね?」 「うん、そう。楽しみだよ。」 「大会が終わったら・・・。」 しぃちゃんが何か言っているみたいだけど、下を向いているのと、そこだけ小さな声で 言っているので聞き取れない。 「終わったら、何かな?周りの音で聞こえないんだ・・・。」 少しほほを染めて、しぃちゃんが話す。 「大会が終わったら、三国志大戦を教えてくれますか?」 今度は聞こえる。 「ああ、お安い御用さ。それとも、しぃちゃんも出てみるかい?ここのゲーセンの マスターはいい人だし、常連も優しい人が多い。初心者でも歓迎してくれるよ。」 と、言ってみる。実際にこのバーボンハウスは、ゲーセンにもかかわらずマスター、 常連ともやさしく親切な人間が多い。マスターの人徳のなせる業かは知らないが、 少なくとも初心者を馬鹿にするような奴はまずいないし、いてもマスターもしく は常連が速攻排除してくれる。 43 名前:山田の長い一日 投稿日:2006/08/23(水) 10 59 17 4JIcEmgy 「無理ですよ。まだ私、数えるほどしかやってないのに・・・。」 「う~ん、そうかい。残念だなぁ・・・。」 ブルブルブルブルブル・・・。 ん、携帯がなってるな。誰だよ、こんな時に・・・って、あいつかい! う~ん、しぃちゃんには教えられんし、とりあえず、ここは・・・。 「ごめん、しぃちゃん。ちょっと、トイレに行ってくるよ。ここでまってて。」 「はい、待ってます。」 外に出て、電話に出る。電話の相手はしぃちゃんの兄だ。あいつはちょうど、一年ほど 前に例の大人物と大喧嘩をやらかして、今家を出ている。話によると、日本刀でちゃんばら やらかしたらしい。結果、めでたく勘当となりましたとさ。んで、あいつは今、どうしてる かというと、知り合いのつてでいろんなところでバイトしながら暮らしている。 しぃちゃんはお兄ちゃん子だったから、結構こたえていた。本当だったらあわせてやりたい ところだが、あいつ自身がそれを拒否している。元々、喧嘩の理由がしぃちゃんのことを巡 ってのやり取りであり、それを隠しておきたいからというのもあるんだろうが・・・全く、 困ったものだ。そういえば、このバーボンハウスでもバイトしていたらしい。しかし、しぃ ちゃんがここの常連であることを知ってやめたんだそうだ・・・やれやれ。 45 名前:山田の長い一日 投稿日:2006/08/23(水) 11 00 40 4JIcEmgy 「もしもし。どうした?」 「お~す、ちょっと困った事態になってな。手が借りたい。」 「今すぐか・・・。」 「今すぐだな、お前じゃないと困るんだ。」 「はぁ、しょうがねぇなぁ・・・借り一つだぜ。」 「恩に着る。場所は・・・。」 こんなやり取りがあって、大会に出れなくなっちまった。さて、どうするかな・・・。 しぃちゃんのところに戻って話しかける。 「しぃちゃん、ごめん。急用ができて、これから行かなくちゃいけない。」 「ええ~、そうなんですか?残念です・・・。」 しょんぼりする、しいちゃん。う~ん、罪悪感。ごめん・・・。 「でも、大会はどうするんですか?」 どうしようかなぁ・・・あ、といいところにマスターが。 「マスター!ちょっと、いいですか?」 マスターがこっちに来てくれる。 「実は大会に出るようにエントリーしたんですが、急用ができてしまって、これから 行かなくちゃいけないんです。それで、大会を辞退したいんですが・・・。」 48 名前:山田の長い一日 投稿日:2006/08/23(水) 11 04 08 4JIcEmgy マスターの顔が曇る。 「う~ん、困るなぁ・・・急用じゃ仕方ないけど。参ったなぁ・・・。」 マスターが困った顔をしている。そうだよなぁ・・・どうするか・・・そうだ! しぃちゃんを見て、俺は言った。 「じゃ、私の代わりに彼女に出てもらうってのはどうでしょう?」 しぃちゃんがびっくりしたように、こっちを見る。 「ええ~!無理です!だって、私、まだ数えるほどしかやったこと無いのに・・・。」 俺は慌ててフォローする。 「大丈夫だよ、ほら、大会のボードにブーン君って書いてあるだろ。彼も初心者だよ。 それにこのゲーセンは初心者にもやさしいし、いい経験になると思うよ。ね、マスター?」 「あ、ああ、その通りだよ。このゲーセンには初心者を馬鹿にするようなプレイヤーはいな い。いたら、ぶ ち こ ろ す から大丈夫。初心者でも、きっと、大会でもときめきを 感じられるはずさ。」 「な、だから、大丈夫!俺の顔を立てると思って、お願い!」 しぃちゃんに頭を下げ、手を合わせる。しぃちゃんは困った顔をしていたが、俺のそんな様 子を見て、 「・・・甘味堂のチョコレートパフェ。」 と、しぃちゃんがポソっとつぶやく。 「おごる!おごる!」 さらに、しぃちゃんに頭を下げ、手を合わせる。 「約束ですよ。もう・・・わかりました。」 上目遣いで恨めしそうにしぃちゃんは言ってくれた、いい子だなぁ・・・お兄さんはうれし いよ。 「う~ん、さすがしぃちゃんだ。大好きだよ、そういうところ。」 「え・・・。」 しぃちゃんが赤くなりながら、ポカンとしている。 「じゃ、俺行くね。しぃちゃん、本当にごめん。マスターよろしく~。」 49 名前:山田の長い一日 投稿日:2006/08/23(水) 11 04 38 4JIcEmgy ・・・と、あの日は、まぁ、こんな感じだったわけだ。 「山田さん、聞いてますか?」 「えっ、ええと、うん聞いてるよ、ごめん。甘味堂のチョコパフェおごらせていただきます。」 と深々と頭を下げる。その様子に満足したのか、 「約束ですからね~。」 と、しぃちゃんは笑いながら言ってくれた。よかった、少しは機嫌を直してくれたらし いな。 「そういえば、大会はどうだった?」 「緊張しましたよ。結局、一回戦負けでした。でも、親切に教えてくれる方々がいて、今ではよく話したり、アドバイスしてもらったりしています。」 「ふ~ん、そうなのか。じゃあ、お礼をいわないとなぁ・・・。」 「ええ、今日もこちらに来ているそうなんで紹介します。」 「うん、そうか。・・・そうだ、こっちも三国志大戦やっているうちの学校のクラスメートが来ているから、紹介するよ。あれ?」 53 名前:山田の長い一日 投稿日:2006/08/23(水) 11 10 05 4JIcEmgy 見ると、ツンさんがこちらに歩いてきている。ツンさんもサテの様子を見に来たんだろう か? 「山田君、サテ空いてた・・・。」 そこまで言ったところで、隣にいるしぃちゃんに目が行く。紹介しなきゃと思った時、 ツンさんは言った。 「あら?しぃちゃん、こんにちわ。待ってたわよ。」 「あ、ツンさん、こんにちわ。」 親しげな挨拶、二人は顔見知りなのか? 「あれ?二人とも知り合いなの?」 ツンさんとしぃちゃんが顔を見合わせる。 「ええ、そうよ。」 「はい、そうです。さっき言った大会で知り合って仲良くなったと言うのはツンさんと 後、二人の方です。」 「ちょっと待って・・・、山田君としぃちゃんって知り合いなの?」 ツンさんが逆に聞き返す。 「ええ、そうです。幼馴染・・・というか兄弟みたいな関係です。」 「昔、近くに住んでいて、お兄ちゃんと一緒に遊んでくれたんです。」 ・・・そこまで言ってしぃちゃんの笑顔が曇る。慌てて会話を続ける。 「もしかして、残る二人って・・・。」 そう考えていると、ブーン君、ドクオ君達も来るのが見える。 「あ、しぃちゃん、こんにちわだお!」 「こ、こんにちわ、しぃちゃん。」 ブーン君、ドクオ君はしぃちゃんに挨拶をかける。やっぱり、そういうことね。 55 名前:山田の長い一日 投稿日:2006/08/23(水) 11 10 55 4JIcEmgy 「ブーン君もドクオ君もしぃちゃんと知り合いなのかい?」 俺はブーン君たちに聞いてみる。 「そうだお、しぃちゃんもブーンたちの三国志仲間だお。」 いつもの調子で返してくる。 「山田はしぃちゃんと知り合いなのか?」 ドクオ君は複雑な顔で聞いてくる。 「ああ、しぃちゃんの兄とは幼馴染でね。まぁ、しぃちゃんも幼馴染なんだけど、時々話したりしているんだ。」 「ふ~ん、そうなのか、しぃちゃん?」 ドクオ君がさらに複雑な顔でしぃちゃんにも聞く。どうしたのかな、ドクオ君は・・・なんだか妙な感じだ。 「ええ、そうなんです。今日、偶然、そこで会ったんですけど・・・まさかドクオさんたちと知り合いだとは思いませんでした。」 「山田君としぃちゃんは知り合いだったのかお!びっくりしたお!」 「そうだわ、山田君、サテは空いてた?」 ツンさんが長い髪をかきあげながら、聞いてくる。う~ん、さりげないしぐさも絵になるものだ・・・。 ドクオ君に聞くところによると、彼女の姉のクーさんも非常に美人らしい。それを聞いてから、是非、お目にかかりたいと切に願っている。 「いや、今見てきたけど、空いてなかった。もう少ししたらもう一度、見にいくよ。」 「そう、じゃ、あそこの休憩用テーブルで待ちましょうか。ほら、ブーン行くわよ。」 「痛いお、引っ張らなくてもいくお。」 57 名前:山田の長い一日 投稿日:2006/08/23(水) 11 12 02 4JIcEmgy ズルズル・・・ブーン君は首根っこ掴まれて、引きずられて行ってしまう。 「ほら、早くきなさいよ!」 ツンさんが振り向いて声をかける。俺はドクオ君、しぃちゃんを見ると、 「俺たちもいこうか?」 と、声をかけ休憩用のテーブルへと行くのだった。 59 名前:山田の長い一日 投稿日:2006/08/23(水) 11 15 51 4JIcEmgy 休憩用テーブルに着いたところで、ツンさんが聞いてくる。 「そういえば、山田君は今も神速デッキを使ってるの?」 「ええ、当然です。でも、この前ブーン君と対戦したときに使った連計が結構、面白かったので、最近は連計神速デッキを使ってますよ。 レシピはSR張遼、R徐晃、UC司馬懿、UC李通、C曹昴かな。」 「神速デッキって、なんですか?」 しぃちゃんが俺に聞いてくる。そういえば、神速使ってることも教えてなかったな・・・。 そういえば、しぃちゃんはなんで三国志大戦をやる気になったんだろう?あんまり、女の子向けでないと思うんだけどなぁ、 まぁ、いいか・・・。 「えっとね、このカード。SR張遼って言うんだけど、このカードをメインとした騎馬のみで構成されたデッキをそう呼ぶんだ。 名前の由来は、SR張遼の計略『神速の大号令』、この計略は範囲内の自軍の騎馬兵の移動速度と武力を上げるんだ。」 しぃちゃんはSR張遼をマジマジと見つめている。 「でも、騎馬の扱いは難しいんだお。しかも、槍相手はすごいつらいお。ブーンはよく迎撃とられるお。」 「たしかに、今の槍が多い時代にはつらいデッキだし、テクニックもいるデッキと言われてるわ。」 62 名前:山田の長い一日 投稿日:2006/08/23(水) 11 16 23 4JIcEmgy さらにブーン君とツンさんが騎馬について、しぃちゃんに教えてあげている。 槍の対処とか、しぃちゃんのデッキで騎馬を使うなら、これがいいとか・・・。 なんでも、しぃちゃんは呉のカード、UC小喬をメインとした流星招来デッキを使っているらしい。 なるほど、積極的に攻めるのがあわない彼女に相性がいいデッキかもしれない。 ツンさん、ブーン君、ドクオ君と楽しげに話しているしぃちゃんを見て思う。 たしかにいい友達ができて良かったなぁと。 あいつが家を出てから、元気のないことが多かったからな・・・本当に。 しかし、あそこのじぃさんも頑固だからな。よく、二人して悪さして、おこられったっけ。 「ふ~ん、騎馬を使えるのって、すごいんですね、山田さん。」 しぃちゃんがこちらを見て、話しかけてくる。尊敬のまなざしだ・・・ う~ん、お兄さんはうれしいねぇ・・・。 「いや、騎馬を使っていると言っても、まだ8州だし、槍にも時々刺さる。期待されても困る、困る。ははは・・・。」 と謙遜する。まぁ、実際にそうなのだから仕方がない。 67 名前:山田の長い一日 投稿日:2006/08/23(水) 11 21 32 4JIcEmgy 「・・・俺も騎馬単使おうかな。」 隣にいるドクオ君がボソッと言う。 そうか、君も遂に騎馬に目覚めたんだね、お兄さんはうれしいよ・・・ と言いたいところだが、どうも様子がおかしいなぁ・・・後でブーン君たちに聞いてみよう。 「ドクオには無理だお。爺さんでネチネチ攻撃に出るのが似合ってるお。」 「うるせぇ!」 ブーン君とドクオ君が言い合いしている。まぁ、いつものことだ。 しかし、ドクオ君の様子がいつもと違うように感じるなぁ・・・。 「私も騎馬使ってみようかなぁ・・・。」 しぃちゃんも騎馬に興味を持ったみたいだ。 「それなら、この騎馬はどうかしら・・・。」 ツンさんがR孫堅を出してくる。うん、呉では1、2を争う良騎馬カードだ。 流星招来デッキは俺の専門ではないし、ツンさんに任せるとするかな。 さて、そろそろサテも空いた頃じゃないだろうか・・・ちょっと見に行くかな・・・。 「俺、ちょっと、サテを見に行ってくるよ。空いてたらレッツプレイだ!」 「わかったお、ブーンたちはもう少し、ここで待ってるお。」 「ああ、じゃ、行ってくるよ。」 俺はサテに向かって歩き出した。さて、サテは空いているかなぁ・・・ おっと、ちょうど空いたところだ。ゲッツ!!と。 さて、300円入れて、全国を選択っと・・・。 ブルブルブル・・・。 68 名前:山田の長い一日 投稿日:2006/08/23(水) 11 22 51 4JIcEmgy うん?電話か・・・相手はあいつか、また、なんか面倒ごとでもあったのか? しょうがない、とりあえず出てみるか。 「もしもし?」 大きな声で電話に出る。 「あー?そっちもゲーセンか?なら、ちょうどいい。俺も今、ゲーセンにいるんだが、同時進軍でマッチしてみないか?」 あっちもゲーセンなせいか、大きな声で言ってくる。しかし、面白いな、同時進軍でマッチか・・・でも。 「おいおい、でも、お前は覇者だろ、俺は、まだ8州だぜ。」 「ああ、それは大丈夫だ。こっちのサブカが、ちょうど8州だ。それでやるから大丈夫だ。」 「初心者狩りは感心しないぞ。」 と言ってやる。 「どっちがだよ。それにこちらがサブカ使ってるのは、ちょいと訳ありでな。」 「そうかい、まぁ、おもしろそうだ。やってやるよ。」 「それから、こっちはいつものデッキじゃないんでな。多分、お前も勝ち目があるぜ。」 「ぬかせ。お前との戦績は51勝50敗10引分だ。俺の方が一勝多い。」 「おいおい、何言ってやがるこっちが51勝でお前よりも一勝多いんだぜ。」 「いや、それは違うだろ。勝ってるのは俺だ。」 「違うね。俺だ・・・。」 押し問答がはじまる。これでは埒が空かないし、なによりもうすぐ進軍が始まる。 「いいだろう、では、今回勝った方が一勝多い。これでいいだろ。」 と、言ってやる。 「仕方が無いな。それじゃあ、やろうぜ。」
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[真]島津義久 ★★★ (3) No:83編集 属性 調略 兵力(50) 1512 兵力(200) 6048 コスト 6 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 真 防御(50) 155 防御(200) 618 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 二虎競食:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
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武将名 しまずひさやす R島津久保 島津義弘の次男であったが、伯父の義久に男児がなかったため義久の娘を娶って島津家の後継者になる。九州征伐で島津氏降伏後、人質として秀吉に従う。小田原攻めでは、増水した富士川を一騎駆けし勇名を馳せた。将来を期待されたが、若くして病没した。「最後の時まで この命を燃やし尽くすしかない、か」 出身地 薩摩国(鹿児島県) コスト 1.5 兵種 鉄砲隊 能力 武力5 統率5 特技 防柵 車撃 計略 正鵠の采配(せいこくのさいはい) 島津家の味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射撃が命中するたびに弾数の回復時間が減少する。 必要士気4 Illustration 士基軽太 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 鉄砲采配 4 +1 - - - 15.0c(統率依存0.4c) 鉄砲隊の弾数の回復速度-0.7秒/1hit 島津家限定。 4Hitするとリロード時間が元々の4秒から1.2秒になる。 (以上3.20G) (最終修正3.20G) 解説 采配持ちの島津1.5鉄砲。 武力の低さが気がかりだが柵持ちと計略の優秀さで何とかといったところ。 計略は鉄砲隊の射撃をヒットさせれば次弾のリロードが非常に素早くなるというもの。 "狂鬼怒涛"ほどの超速回復ではないがかなり回転率が高まる感覚。 車撃の制御が卓越すれば間断ない射撃が可能となる。 武力修正値は若干大人しいので、重ねがけ用や、相手とぶつかり合う時にまず最初に打って出方を見る、といった形の運用に向いている。 当然、デッキは鉄砲盛りが望ましい。 備考 夭逝した島津の本来の後継者。亀寿姫の夫であり、久保が没してから彼女の苦難の運命が始まるのは知っての通り。 2.12D 射撃Hit時リロード時間短縮(1hit/0.5秒→0.7秒)、効果時間延長(11.7c→13.3c) 2.22D 武力上昇値増加(+1→+2)、効果時間短縮(13.2c→9.2c) 3.02D 効果時間延長(9.2c→) 3.20A 武力4→5、統率8→5、効果時間調整(→10.0c)、統率依存値減少(0.6c→0.4c) 3.20G 効果時間延長(10.0c→15.0c)、武力上昇値減少(+2→+1) 台詞 \ 台詞 開幕 どうか、最後まで持ってくれ。俺の体よ…… 計略 俺たちは、まだ終わるわけにはいかない! タッチアクション 撃て! 撤退 お迎えが来たかな…… 復活 まだ戦えるようだ 伏兵 - 虎口攻め 遊んでいる時間はないんだ └成功 お前たちに残された時はわずかだ 攻城 後のことを考えず、攻めよ 落城 最後の時まで、命を燃やし尽くすしかないな 熟練度上昇 ありがとう
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【元ネタ】史実 【CLASS】アサシン 【マスター】 【真名】山田浅右衛門 【性別】男性 【身長・体重】 【属性】秩序・中庸 【ステータス】筋力C 耐久E 敏捷B 魔力D 幸運B 宝具B 【クラス別スキル】 気配遮断:E アサシンクラスの前提条件である気配遮断スキルを持っておらず、 透化スキルを代用として召喚されたため、とても低い。 【固有スキル】 道具作成:D 魔術的な道具を作成する技能。 特に死体の加工・裁縫が得意。 透化:B- 処刑人として数々の人間を斬ってきた無私の剣。精神面への干渉を無効化する精神防御。 ただし婦女・僧侶・賎民を斬ると刀が穢れるとされるため、キャスターは動揺を隠せなくなる。 芸術審美:D++ 公儀腰物拝見役を拝命される程の鑑定眼と、数々の刀剣を握り培った知識。 日本刀に関する逸話を持つ宝具を目にした場合、高確率で真名を看破することができる。 【宝具】 『御様御用(おためしごよう)』 ランク:D~A 種別:対刀宝具 レンジ:0 最大捕捉:7 一族に継承された役目が宝具化したもの。 試し斬りを行っていない刀剣を手元に引き寄せることができる。 また、キャスターの繰り出す一撃は刀が折れるか目標が両断されるかのいずれかになり、 一振りで切断した物に応じて刀には称号が付けられ、称号に応じて攻撃力が増す。 『据物斬り(すえものぎり)』 ランク:D++ 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 処刑人が振り落ろす一刀両断の剣筋。 射程も捕捉も最低で静止目標しか狙えないが、命中すれば数段格上の宝具をも破壊する。 もう片方の宝具との相乗効果により凄絶な威力を発揮する。 【Weapon】 『無銘・日本刀』 試し斬りを待つ刀剣の束。玉石混交で可能性は未知数。 【解説】 江戸時代、御様御用(おためしごよう)を務めていた山田家当主が代々名乗った称号。 御様御用とは罪人を使って刀剣の試し切りをする役目で、死刑執行人も兼ねていた。 その為、首切り浅右衛門、人斬り浅右衛門とも呼ばれる。 世界的に刀剣の試し斬りは動物の死体を使うのが一般的だが、 日本では伝統的に人体を使った試し斬りが信頼されており、 江戸時代、合法的に人を切ることができたのは山田家のみだったため、 試し斬りの依頼が殺到したという。そのため刀剣業界との繋がりも深く、 大名家の刀剣購入の世話や、刀剣の鑑定も請け負っていた。 また、罪人の死体は山田家が拝領し、縫い合わせた試し斬り用死体や、 肝臓・脳・胆汁を原料に製作した丸薬を製作、販売して莫大な収入を得たという。 そのため山田家は非常に裕福であり、刑死者は手厚く供養された。 罪人の辞世の句に込められた意味汲み取るために、三代目以降は俳号を所持していた。 明治以降は役目が終わり、九代目を最後に山田浅右衛門の称号も消滅した。 エドの処刑人、山田浅右衛門。 エピソードを見る限り、屠殺業まがいのことまでしている。 野晒しにされるよりはマシかもしれないが……。
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武将名 しまづいえひさ 天与の軍才 R島津家久 島津義久の弟。島津家の勢力拡大に大きく貢献する。秀吉の九州征伐が始まり、先発隊が九州に上陸すると、戸次川の戦いで豊臣連合軍を撃破。長宗我部信親や十河存保を討ち取った。島津家降伏後、佐土原城で急死。毒殺されたとの説もある。「見るか? 我が戦術の極みを!」 出身地 薩摩国(鹿児島県) コスト 2.5 兵種 鉄砲隊 能力 武力8 統率7 特技 伏兵 魅力 車撃 計略 軍法戦術の妙 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)味方の鉄砲隊の武力が上がるが、弾数の回復速度が下がる。 必要士気4 Illustration Daisuke Izuka 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 陣形 4 +3 - - - 21.7c(統率依存0.8c) 弾数回復時間×2.0 範囲は縦2部隊程、横5部隊程の回転可能な自身中心の長方形。 鉄砲隊限定、武家非限定。 リロード時間は特技車撃持ちの通常射撃時に約4.0c、同精密時は約3.8c。 (以上3.10I) (最終修正3.10H) 解説 備考 +修正遍歴 2.12A 効果時間延長(16.7c→18.8c)、範囲拡大、範囲回転可能 2.12B 効果時間延長(18.8c→19.6c) 2.12D リロード速度低下値減少、効果時間延長(19.6c→20.0c) 2.22A 効果時間延長(20.0c→22.1c) 2.22B 効果時間延長(22.1c→23.3c) 3.10B 効果時間短縮(23.1c→18.3c)(統率力依存値減少(1.3c→0.8c)) 3.10F 効果時間延長(18.3c→約20c?) 3.10H 効果時間延長(約20c?→21.7c) 台詞 \ 台詞 開幕 進もう。島津の明日は、俺たちにかかっている! 計略 島津の戦術、その極みを見よ! タッチアクション 突き抜けろ! 撤退 ここで終わるとは…… 復活 極みを見せてやる! 伏兵 俺の全て……この一戦に賭ける! 虎口攻め 覚悟は決まっているぞ! └成功 勇なき者に、武を語る資格なし! 攻城 薩摩隼人よ、奮起せよ!! 落城 最後まで、己の信念に殉じてみせるさ 熟練度上昇 極みは近いぞ